۲۲
فروردین
انتهای سال میلادی جاری و اواخر سال ۲۰۱۶ میلادی دو هدست واقعیت مجازی روانهی بازار خواهند شد. شماری از استودیوهای بازیسازی نیز در حال توسعهی بازیهایی هستند که از این هدستها پشتیبانی کنند. اما در این بین افرادی نظیر فیل اسپنسر به موفقیت این گجتها در بازهی زمانی فعلی خوش بین نیستند.